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Matérias censuradas podem ser lidas no Minecraft
No Dia Mundial contra a Censura Cibernética, celebrado nesta quinta-feira (12), a ONG Repórteres Sem Fronteiras dá sequência à campanha "Uncensored Playlist" (leia e veja aqui), escondendo agora várias notícias importantes de olhares indiscretos de governos autocráticos em uma biblioteca construída dentro do game Minecraft.
Criado pela DDB Berlim, com produção da MediaMonks, o projeto pretende oferecer acesso global a informações independentes - mesmo em países que sofrem com a censura.
Em muitos locais ao redor do mundo, as informações acessadas pela internet são controladas e limitadas por líderes e regimes opressivos. O controle pode assumir várias formas, com ações como bloquear sites, excluir artigos ou, em alguns casos, até aprisionar e matar jornalistas.
Em países onde a imprensa livre é estritamente limitada, o Minecraft, que conta com mais de 145 milhões de jogadores por mês, ainda é acessível a todos. Por isso, os idealizadores do projeto usaram esse backdoor para criar a "Uncensored Library", que fica em um servidor aberto para os jogadores ao redor do mundo, contendo artigos censurados em seus países de origem.
As matérias, publicadas em inglês e em seu idioma original, podem ser lidas por qualquer pessoa e não é possível alterar seu conteúdo.
Segundo a agência, a biblioteca continuará crescendo, com novos artigos adicionados a cada semana.
Confira o vídeo que apresenta a iniciativa, abaixo.
Ficha Técnica:
REPORTERS WITHOUT BORDERS
MANAGING DIRECTOR: Christian Mihr
MEDIA AND PUBLIC RELATIONS OFFICER: Kristin Bässe
DDB BERLIN GMBH
CHIEF CREATIVE OFFICER: Dennis May
MANAGING DIRECTOR: Jan Harbeck
MANAGING DIRECTOR: David Mously
CREATIVE DIRECTOR: Patrik Lenhart
SENIOR ART DIRECTOR: Marco Lemcke
SENIOR COPYWRITER: Tobias Natterer
ART DIRECTOR: Sandro Heierli
JUNIOR ART DIRECTOR: Sirena Grace Martinelli
BLOCKWORKS
FOUNDER AND MANAGING DIRECTOR: James Delaney
MEDIAMONKS
SENIOR PRODUCER: Robert-Jan Blonk
SENIOR PROJECT MANAGER: Javier Sancho Rodriguez
SENIOR CREATIVE: Jamie Moodley
UX DESIGNER: Jeroen Hol
FRONT END DEVELOPER LEAD: Rene Drieënhuizen
TECHNICAL 3D DEVELOPER: Johan Holwerd
R&D DEVELOPER: Reinder Nijhoff
THE HUMBLEBRAG
MANAGING PARTNER: Jessica Hartley
Imagens: Iris Fuzaro
Produtora: Le Tour Du Monde
Trilha Sonora: Lucas Mayer, Silvio Erné e Wonder Bettin
Produtora de Audio: DaHouse Audio Berlim